按照模型地形图,用KT板按等高线取样,再用阻燃型泡沫板予以切堆砌,待大样形成后采用削、锯等手段来进行形体的完善,使山体轮廓、山峰、主脉、坡度、沟谷与实际相符,随后用原子灰、石膏粉混合胶水等对山体表面作修饰处理,待路网、河道等相关的事项制作完成后再进行山体表面植绒. 山体周边环境可按绿地制作,使之与周边山脉而是呼应,山上的建筑物应保持原貌。
道路系统的表现将借助灯光进行演示:一方面利用不同密度的光源和灯带区分不同类型,另外一个方面,我们将这些路网的每一个类型都作为独立的系统,在模型的流动性演示中独立讲解。也就是说,模型中每一种不同类型的路网都可以成为一个独立展示方面,且可以同时亮起,在模型盘面上形成一个交通路网体系。